
杭州一泡泡瑪特新店開業(yè)2小時就關(guān)閉、倫敦某商場內(nèi)顧客為爭搶玩偶拳腳相向、韓國街頭有人為搶購LABUBU通宵排隊……近日,由“一娃難求”引發(fā)的社交與營銷狂歡,令人瞠目結(jié)舌,也成為輿論焦點。

在這場前所未有的消費現(xiàn)象中,爭議與討論也更趨激烈。熱捧者認為,LABUBU是非傳統(tǒng)中式IP的全球逆襲,中國潮玩品牌正在用一個個小小的盲盒,打開通往全球年輕人心靈的大門。也有不少人質(zhì)疑,這樣的成功是不是一場“氪金泡沫”?當泡泡破裂,剩下的會不會只是一個個被賦予過高期待的“過期玩偶”?
那么,以LABUBU代表的潮玩究竟有沒有泡沫?有,并且越吹越大。只是這里的泡沫,目前還是一個中性概念。
不可否認的是,這顆由情緒消費吹起的泡泡是絢麗奪目的。從品牌營銷角度看,泡泡瑪特作為一家顛覆傳統(tǒng)的IP經(jīng)紀公司,每個潮玩角色都是它精心培育的“藝人”。它看起來未必那么“中國風”,但這種現(xiàn)代性塑造的品牌形象,更有親近感和接受度。在這個意義上,潮玩是情緒消費的硬通貨,甚至會是全球化時代的一張“通行證”。
但是,空心的泡泡會不會在某個時候破裂?當潮玩的“無用之用”成為一種標榜或者炫耀之時,關(guān)于IP文化內(nèi)核空洞的隱憂,或許也就浮出了水面。
今天,一些創(chuàng)業(yè)者“劍指”迪士尼,希望成為中國最像或者超越迪士尼的一家公司。但細品之下,迪士尼的IP孵化商業(yè)化體系仍值得創(chuàng)業(yè)者們?nèi)パ芯亢徒梃b。譬如,創(chuàng)作團隊如何進行故事的創(chuàng)作和開發(fā),構(gòu)建各種IP內(nèi)容?如何借助動畫電影、真人電影等影視文化構(gòu)建更具特色的文化傳播體系?進而促進線下消費多渠道引申,等等。在這些方面,都需要一步一步去摸索,而不能放棄文化根基任憑“凌波微步”。
當然,成功的路徑,并非只有迪士尼的IP培育路徑。從國產(chǎn)“3A大作”《黑神話:悟空》不斷開掘傳統(tǒng)IP的新內(nèi)涵受到全球游戲用戶青睞,到魔童哪吒創(chuàng)“票房神話”彰顯中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化強大生命力,豐富的內(nèi)涵更具觸達人心的力量。就此而言,眼下的創(chuàng)業(yè)賽道上,還需要持續(xù)的品牌敘事作為支撐。正如被調(diào)侃長得像LABUBU的哪吒,在傳統(tǒng)文化IP基礎(chǔ)上用當代價值進行重構(gòu),則令人回味無窮。
(徐亦丹)